Monday, December 17, 2007

FANTASIAS DE AYER Y DE HOY


maquila en summa 88.
Nota: Marina Zuccon
Editor: Martin Dipeco


Maquila es un equipo móvil de producción de arquitectura. El concepto móvil no sólo es una referencia a una estrategia de trabajo ante los disimiles encargos que recibe, desde scouting inmobiliarios, escenografías, sets de filmación, infografías y reciclajes, sino también una política de versatilidad geográfica. Durante su primer año de producción su “espacio de trabajo” fue ambulante y esto se puede pensar como un condicionante que produjo un ejercicio proyectual y conceptual relacionando la mudanza, el movimiento y la movilidad.

El trabajo de Maquila para las oficinas de Patagonik Animation está formado por dos áreas de intervención: el sector de producción y el de post producción.

La zona de producción ocupa un gran galpón de 400 m2. Allí se encuentra el sector de los tableros de dibujo delimitados por los espacios de almacenamiento y guardado, y el área de coordinación, layout y dirección de animación.

Desde este amplio espacio se accede a través de una escalera, ubicada cerca del área de coordinación, al entrepiso donde se encuentran las oficinas de post producción.

El espacio del entrepiso antes estaba ocupado por camarines que a través de una maniobra de mudanza y transformación se convirtieron en los diferentes ámbitos de trabajo para la post-producción de las películas: isla de edición, toon, fondos, 3d, etc.

El proyecto de Maquila para este espacio de trabajo es un cruce entre una máquina escenográfica y una dinámica deportiva.

Es una máquina escenográfica porque las diferentes partes del sistema de producción – en este caso películas de animación- se encuentran vinculadas espacial y dinámicamente a través de un diseño territorial que define demarcaciones, zonas, reglas y recorridos.

Este diseño territorial está proyectado según la figura de un ficticio o imaginario campo de deporte in-door. Y esta asociación define además otras relaciones espaciales.

Por ejemplo las direcciones de las diferentes partes de la máquina, producción y post-producción, parecen seguir la lógica de un juego donde los dispositivos actúan dentro de un lenguaje deportivo, es decir dinámico y coreográfico.

Por otra parte, las oficinas de postproducción ubicadas en el entrepiso recuerdan por su orientación y escala a los espacios de trasmisión radial dentro de los estadios.

Es interesante en este proyecto que el lugar arquetípico de trabajo no está desarrollado en una forma estanca sino a través de posibilidades dinámicas. Cuando el tiempo, la coordinación, las relaciones son elementos técnicos y datos del ejercicio arquitectónico es posible crear un espacio con variedad de movilidades, usos y disposiciones.

Saturday, April 14, 2007

LA CUEVA


Un espacio acotado donde resaltan las genialidades de Nelson Luty

Saturday, November 25, 2006

¡ DE LOS CAMARINES NO QUEDO NADA!!!

Los kilos de papel, grandes series de dibujos, ya pueden apilarse en los 3 nuevos rojos módulos aéreos ( un hobby de arquitecos?)


Los nuevos ocupantes de los ex-camarines son un gran numero de compumann( toonz -compos-3d-pintura fondos - etc) , quienes conforman el área de posproducción
La obra nunca hubiera terminado sin la colaboración de Jorge Carballo, parte del staff de Patagonik!...!!!
Maquila llego a los camarines donde alguna vez R. Darin, G. Pauls, entre otras estrellas maquillaron sus rostros.

Monday, November 13, 2006

Maquila hace zoom!...Los planos exijen mas detalle!





El rojo avanza <<< asciende...



Un legado de Venturi?- El elemento doble función.....

Los antiguos tableros fueron reemplazados por los modulos diseñados por maquila

4 usarios _ 4 trabajos paralelos _ 4 roles ( dibujante, asistente, intercalador, entintador ) –

1 sistema de producción_ 4 lugares en 1 objeto de 10 partes.







Antiguo tablero improvisado de los dibujantes...cada dibujante lo adaptaba segun sus necesidades...entre los 20 tablero existentes no habia mas de 3 iguales(...)!


















A contar...se hizo un inventario de los recursos existentes para ser reutilizado en los nuevos tableros

Wednesday, November 08, 2006

LLega el Entrepiso, ...se ocupan los camarines!

LLego le fenetre longuer al Estudio!!!

El sector de los camarines que proximamente sera ocupado por posproduccion de PAnimation se abrio al Estudio...!


Comienza a armarse la estructura del entrepiso!

Tuesday, November 07, 2006

Agosto 2005: continua la obra???




La maketa encanto!...el presupuesto es estimativo entonces comienza la obra!
El proyecto consiste hasta entonces en construir un entrepiso, armar oficinas en el área del estudio para los directores de animación y coordinador, transformar los camarines en el sector de oficinas de posproduccion y abrirlo al a estudio, y muebles de para los kilos de papel !!...

1º Etapa Terminada!

Primera etapa terminada!!.

El estudio ya quedo determinado por el piso, portagraficas, luz natural dada por las lucarnas.

Listo para que suban los dibujantes !!!!

Las porta gráficas se proyectaron en relación al logo de PATAGONIK ANIMATION http://www.patanimation.com/